游戏美术、程序、测试、本地化外包全方向覆盖, 2D/3D美术,Unity/UE4/Cocos引擎, 按工时或按里程碑灵活报价,NDA保密协议自动生成, 可量化验收标准有效降低返工率。
专业方向多、工时难准确估算、主观验收标准不清,让每次外包合作都充满风险。
多方向联合报价、工时复杂度分级、验收标准量化,让外包合作有据可依。
每个方向独立的计费逻辑和定价区间,整合在同一报价单中。
不同引擎的技术栈和市场需求各有差异,系统按引擎匹配对应外包团队规格。
按S/M/L/XL四级分类,每级对应行业标准工时区间,减少评估偏差。
| 资产类型 | S级(简单) | M级(中等) | L级(复杂) | XL级(极复杂) |
|---|---|---|---|---|
| 3D角色建模(含绑定) | 卡通低面2-4人天 | 卡通高面5-8人天 | 写实中级8-15人天 | 3A写实20+人天 |
| 2D角色原画 | 概念草图0.5-1人天 | 精线稿1-2人天 | 全套精稿3-5人天 | 超精细5+人天 |
| UI界面设计(单屏) | 简单信息展示0.5天 | 标准界面1-2天 | 复杂交互界面2-4天 | 动态复杂4+天 |
| 程序功能模块 | 简单UI绑定1-3天 | 标准功能3-7天 | 复杂系统7-15天 | 核心系统15+天 |
| 本地化翻译 | 2000字以内0.5天 | 2000-5000字1天 | 5000-15000字2-4天 | 超1.5万字5+天 |
已接入俭俭AI-ERP的游戏外包公司真实反馈数据。
系统自动生成里程碑付款计划,合同签约即确认每个节点的付款比例和验收条件。
报价单附加验收清单,双方签约即确认,验收有标准可依,不再靠感觉。
工时分级评估准确,验收标准量化清晰,NDA+里程碑保护双方,4小时出完整方案